比利时Ballon Media nv编;屠凌云译2009 年出版70 页ISBN:9787539740881
本套思维游戏书以年龄划分为4册:3~4岁、4~5岁、5~6岁、6~8岁,把孩子成长的各个年龄阶段需要掌握的相关知识以及主要学习内容,通过多种游戏形式巧妙贯穿起来,并配以涂色的功能。把涂色和一系列智力游戏有机相结合......
比利时Ballon Media nv编;屠凌云译2009 年出版70 页ISBN:9787539740874
本套思维游戏书以年龄划分为4册:3~4岁、4~5岁、5~6岁、6~8岁,把孩子成长的各个年龄阶段需要掌握的相关知识以及主要学习内容,通过多种游戏形式巧妙贯穿起来,并配以涂色的功能。把涂色和一系列智力游戏有机相结合......
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著02007 年出版333 页ISBN:7121037882
本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、...
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
Pro/Engineer Wildfire 2.0中文版手机造型与结构设计实战
谭卫红编著2006 年出版453 页ISBN:7302131805
本书以手机设计为例,介绍软件Pro/Engineer Wildfire 2.0中文版在外观与结构设计中的应用技巧和方法。
(美)比尔·斯托纳姆著2012 年出版127 页ISBN:9787515309750
本书是一本关于游戏设计的动漫技法类教程。本书有如下特点:1、本书从创作理念、角色设定到场景设计等方面全方位地提出指导。章节内容从易入难,重点集中在如何绘制奇幻风格的角色,选择合适的工具和数字化软件,...
林海霞,肖裔俊主编2013 年出版177 页ISBN:9787303167289
动漫造型设计是动漫游戏与制作专业必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫造型设计中各类元素的设计原理,包括人物、动物、怪物、机械以及其他必要的...
林琼编著2016 年出版182 页ISBN:9787121287589
PS与Ai等软件已经被大量应用于设计领域,手机端的设计又是一个新的设计方向,由于手机的屏幕、色调、营销角度,不同于电脑,所以在设计上,手机端的要求会和电脑端的要求有很大不同,而PS等软件又能完全满足设计者对于...