(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
张尊举,伦海波,张仁志编2014 年出版244 页ISBN:9787122182036
本书介绍了常用城市生活污水和工业废水处理技术的发展、基本原理、工艺类型、工艺构造及工艺流程,并收集了相应工程实例。所选实例均是近年来比较典型的具有代表性的污水处理工程,涵盖不同工艺类型、不同行业...
金晖2017 年出版152 页ISBN:9787562351887
本书是关于网站和APP原型设计的,内容阐述由浅入深、理论与实践相结合,通过讲解案例制作的过程,详细介绍了Axure RP软件的使用方法和原型设计过程的应用思路。第1章主要讲解了原型的基本概念、类型以及Axure RP...
贾美香,白雅君著2018 年出版353 页ISBN:9787559102256
本书所列举的训练项目都是孩子早期要学会的,课程的内容均基于应用行为分析(简称ABA)的理论和实践。一方面借鉴国内外研究成果作为指导,另一方面将进阶训练代入行为分析当中,两相融合,撰写了这本“如何做”的工作....
A theory of fun for game design = 游戏设计之快乐理论 影印版 第二版
Raph Koster2014 年出版282 页ISBN:7564149079
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612
本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
柏松编著2014 年出版350 页ISBN:9787302361923
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计。全书通过100多个APP实际案例,以及300多分钟语音教学视频,全程、完整地讲解了运用Photoshop进行Logo...
王巧伶等编著2014 年出版403 页ISBN:9787111465416
本书由有着多年丰富UI设计经验的作者精心编写,全实例图文并茂的详细阐述,系统地讲解在UI设计中的实例应用内容。本书从开启设计之窗开始,首先讲解最基础的UI设计知识,让读者掌握UI设计原理,再讲解UI设计中的元素...
白燕梅,刘丽丹,焦娇主编2019 年出版224 页ISBN:9787568268639
本书从职业院校课程教学与幼儿园实际工作的有效联系出发,将理论与实践相结合。基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现“基于工作过程“教、学、做”一体化的教学理念。全书内容划分为七个...
余少媚,江旭芹编著2011 年出版186 页ISBN:9787303131396
本书按照3~6岁不同年龄阶段幼儿的生理、心理特点结合男性家长的特征以及室内、室外场地不同设计了150个游戏活动,并配有插图,图文并茂,便于阅读。本书特色:(1)在内容上,本书以“父子游戏”为切入口,通过父子互......