书籍 三维游戏引擎设计技术及其应用的封面

三维游戏引擎设计技术及其应用

周炜 魏瑞轩 孙铮等编著

出版社

北京:中国水利水电出版社

出版时间

2009

ISBN

9787508464206

标注页数

494 页

PDF页数

508 页

书籍介绍
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分,介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模相关的知识,内容涉及分形建模、粒子系统、柔性物体建模;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理相关的知识;最后一部分是附录。本书既有完整的概念说明,又有复杂而完整的实例代码,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。
在线购买PDF电子书