刘博锡编著2007 年出版315 页ISBN:7115163774
本书分为10章,第1~3章介绍移动通信系统、手机元器件和手机基础电路等基础知识,第4~8章详细分析各种手机单元电路的工作原理,第9章介绍手机维修的注意事项及各种检修方法,第10章列举了手机故障检修实例。本书配有...
房晓溪,姜宁编著2011 年出版77 页ISBN:9787508486444
本书从理论和实践结合的角度介绍游戏像素图与界面制作的相关内容以及基本方法和操作技巧。本书采用课堂实训教学模式,遵照循序渐进,由浅及深的原则进行讲解。全书由9章组成,从像素图基本知识和基础训练入手,到...
彭兵,陈瑞华主编;武汉常青阳光幼儿园课题组编2006 年出版124 页ISBN:7807081406
本书主要介绍探究性游戏课程,对“幼儿园如何实现以游戏为基本活动”提出了自己独特的见解。全书分为理论篇和实践篇两部分。通过四个典型案例,阐述了建构幼儿园游戏课程的价值和意义,提出了以游戏融合幼儿园的...
王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...
王鑫,潘翔编著2016 年出版255 页ISBN:9787040450637
本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流...
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197
本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
郝玉龙,李向前编著2006 年出版493 页ISBN:781082807X
本书对如何利用J2ME技术开发移动应用程序进行了系统的介绍。本书首先对J2ME体系结构进行概述,介绍J2ME的定义、设计思想,技术框架等,然后详细介绍了专门针对移动信息设备的CLDC配置和MIDP简表,并指导读者如何基...
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
阳鸿钧等编著2017 年出版264 页ISBN:9787111553786
本书着重介绍了智能手机维修的方法、技巧,手机检修的步骤和流程,手机故障的特点及分类,常用维修工具的使用和仪器的使用技巧,从而使读者能够快速从事智能手机的维修。本书尽量用通俗的语言讲解智能手机的有关维...
(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687
本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...