房晓溪编著2011 年出版210 页ISBN:9787508487557
本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。本书共4章,内容包括介绍Symbian C++开发、应用编程、游戏编程和手机项目实例。...
吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...
严晨,张岩艳著2015 年出版186 页ISBN:9787111504702
智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱...
Python项目案例开发从入门到实战 爬虫、游戏和机器学习 微课版
郑秋生,夏敏捷主编;宋宝卫,李娟副主编2019 年出版399 页ISBN:9787302459705
本书是一本面向广大Python编程爱好者的程序设计类图书。本书最大的特色在于以开发案例为主要的内容。书中讲解的案例都是具有实际使用价值的项目和一些大家耳熟能详的经典游戏(比如推箱子,连连看,象棋,麻将、网...
刘芳编著2016 年出版334 页ISBN:9787302427834
以“开办一家成功赚钱的微店”为最终目标,布局内容:如开微店,8家平台哪家最适合自己?如卖产品,哪10类产品销售最为火爆?如拿货方式,哪10类渠道货又好又便宜?如产品优化,有哪20个绝秘技巧?如营销推广,有哪25个......
恽如伟,董浩编著2009 年出版294 页ISBN:9787111268024
本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...
张小玮编著2004 年出版434 页ISBN:730208128X
本书以J2ME各种规范为基础全面讲述了如何使用J2ME无线平台以及结合相关技术,在有较充足处理能力的CDC设备(如PDA)和资源受限的CLDC设备(如手机)上开发移动多媒体、游戏、商务等应用系统。在智能手机上应用的MIDP...