(美)Phil Co著;姚晓光,孙泱译2007 年出版219 页ISBN:7111198727
本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。...
张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530
本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。
顾群业,宋玉远,张光帅编著2012 年出版172 页ISBN:9787302295747
本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...
房晓溪主编2012 年出版222 页ISBN:9787113147044
本书主要讲解了游戏设计与制作的过程中,所用到的数学、物理的基础知识,如线性代数、高等数学、大学物理中的基础知识等等。