张兴伟等编著2003 年出版355 页ISBN:7115112797
本书从快速培养实用技能的角度出发,对移动电话的各个方面作了全面描述。
龙奇数位艺术工作室编著2006 年出版285 页ISBN:7801727002
本书主要内容包括游戏美术开发的各个层面;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;游戏UI设计等。...
房晓溪编著2011 年出版168 页ISBN:9787508488233
本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理...
谢贵华编著2006 年出版356 页ISBN:7306027662
本书探讨了外语课堂游戏的理论意义、特点、原则以及设计方法,并设计和收集了231则游戏供从事外语教学的教师参考。
金禾工作室编著2006 年出版388 页ISBN:7801727118
本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。