刘劲松,黄国兴编著2006 年出版264 页ISBN:7040191660
本书是作者在多年教学实践的基础上,结合业界软硬件技术的最新进展,精心编著的一本具有实用性的教材。
叶橹著2011 年出版242 页ISBN:9787550200104
本书是游戏专业的必修课,用大量范例讲解交互式游戏场景的制作方法和技巧。
吴晨生等编著2009 年出版110 页ISBN:9787802483637
本书通过游戏策划与设计的视角,对数字游戏的机制本质和特性进行探索,介绍了数字游戏策划的基本概念以及游戏的游戏性、交互性、叙事性等特征,还介绍了游戏关卡设计、场景、故事创作等过程。...
冯国丽,陈子聪编著2010 年出版179 页ISBN:9787111286059
本书共分5章,内容主要包括手机(GSM与CDMA)的电路结构及工作原理分析,手机主要元器件及电路识别与检测,常见故障及维修方法等知识。
桂宇晖,郑达,谭敏等编著2011 年出版428 页ISBN:9787302249931
本书是从艺术设计出发编写的教材,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索……...