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  • 游戏设计师修炼之道 数据驱动的游戏设计

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    (美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875

    本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....

  • Java手机程序设计入门与应用

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    王森编著2003 年出版261 页ISBN:711304994X

  • 游戏软件设计与开发指南

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    (美)(B.索耶)(Ben Sawyer)著;郑永柏等译1998 年出版311 页ISBN:711506654X

  • 儿童游戏治疗活动设计

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    (美)苏珊·丹尼森,(美)柯尼·莱特著;陈庆福等译2003 年出版254 页ISBN:7506257556

    本书是学校心理学教育辅导参考书。

  • APPLE Ⅱ绘图及电脑游戏设计

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    林华君,周胜邻合译2222 年出版341 页ISBN:

  • 游戏渲染教程

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    房晓溪编著2011 年出版71 页ISBN:7508489247

    本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、MayaFur毛发制作...

  • 手机原理与维修实用教程

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    黄登翔,黄登乐编著2001 年出版388 页ISBN:7562316686

    本书内容有:摩托罗拉GSM手机原理及其故障分析,诺基亚GSM手机原理及其故障分析,爱立信手机故障维修,其他机型原理及其故障分析。

  • WML & WMLScript手机网页程序设计

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    陈长念,陈勤意编著2001 年出版393 页ISBN:7500632924

  • C++游戏编程入门教程

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    (美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译2006 年出版296 页ISBN:7115137315

    本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。

  • 游戏原画设计

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    谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387

    本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。

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