马国栋编著2010 年出版397 页ISBN:9787302237198
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,逐步讲解了游戏原画制作的基本方法和技巧。
徐凤琴,黄彦军编著2018 年出版166 页ISBN:9787564428068
本教材分为游戏篇和故事篇。游戏篇主要介绍了团队协作能力培训游戏、解决问题能力培训游戏、创造能力培训游戏、思维能力培训游戏、提升相互信任类游戏、应变能力培训游戏、反应能力培训游戏和其他游戏共80...
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
(美)Roger Riggs等著;李迅,孙毅等译2002 年出版204 页ISBN:7111095413
本书介绍了Java 2平台微缩版(J2ME)标准,为消费类产品例如蜂窝电话、双向传呼机和无线个人信息管理器的应用开发提供支持。本书包含对无线技术的描述,J2ME平台的概览以及小资源占用的K虚拟机的信息等。此外,本书...