汤肖丽编著2009 年出版202 页ISBN:9787544426268
本书针对当前学前教育低龄化,2~3岁婴幼儿教育得到普遍重视的现状,在幼儿园的日常教学实践中以2~3岁婴幼儿游戏的设计与实施为切入口,展开了历时四年之久的实践探索,提出2~3岁婴幼儿的游戏应以”动作化、低结构、.....
CG艺术坊编著2015 年出版170 页ISBN:9787111495284
本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解...
电脑美术设计大全 Photoshop 5.x·CorelDRAW 9·Freehand 8·Illustrator 8一册通
潇湘工作室编著2000 年出版300 页ISBN:7111078675
本书以实例和图片全面展示了当今最新中文版电脑平面设计软件Photoshop5.02、CorelDRAW9、Freehand8、Illustrator8.0的操作方法和使用技巧。
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615
本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
(美)玛格丽特·赫尼,(美)大卫·E·坎特主编;赵中建,张悦颖主译;赵中建审校2015 年出版203 页ISBN:7542862391
美国国家研究委员会在其最新颁布的科学教育框架(2013年)中,进一步强调了科学应该与工程设计相结合,使学生在设计、制作和游戏——STEM项目中掌握科学知识。本书对学校、博物馆、社区和线上等开展的10种有代表性...
耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...
李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...
张琛编著2018 年出版214 页ISBN:9787115472762
重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题:第1章普及原画知识;第2章讲解基础训练和技法;第3章讲解设计的概念,针对角色和场景全面概括性的思维方式.....
王小妮,魏桂英,杨根兴主编2012 年出版388 页ISBN:9787512406780
本书是嵌入式系统应用、嵌入式组件设计和嵌入式游戏设计的教材。涉及了设备驱动程序、控件设计、应用程序开发以及PDA及手机中常用功能组件和游戏的设计。全书共分13章。第1章 介绍了嵌入式系统,组件设计和...
丁建超主编;申立成编著2004 年出版198 页ISBN:7508416368
本书是专门介绍VI视觉识别设计实例的教程,我们通过一两套完整的VI制作实例,细致而详尽地介绍了企业标识、标准字体、标准图形、标准色、标识识别系统、视觉识别系统的制作过程。本书内容包括企业标志、标准字...