刘畅,张旭辉编著2012 年出版306 页ISBN:9787121185694
本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体...
智能制造与装备制造业转型升级丛书 SF6高压电器设计 第5版
(中国)黎斌2019 年出版432 页ISBN:9787111628491
本书总结了作者50多年来在SF6高压电器开发工作中的研究成果与设计经验,详尽地介绍了SF6气体的理化电气特性和SF6气体管理方面的研究成果,总结了SF6高压电器的结构设计经验及设计计算方法。作者以超前意识对SF...
Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
雷波主编2017 年出版311 页ISBN:9787040476392
本书是计算机平面设计系列教材,以广告设计基础理论为引导,通过案例式的教学方式,重点讲解并演示了如何使用Photoshop、Illustrator、InDesign及CorelDRAW等主流平面设计软件,制作类型各异、复杂程度不同的平面...
21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 Flash ActionScript3.0游戏设计 Flash CS6版
夏敏捷,杨要科,张俊宝,徐飞著2018 年出版367 页ISBN:9787302488604
郭力平,石凤梅,谢萌,白洁琼著2016 年出版239 页ISBN:9787309124705
本书共分六章,深入浅出介绍了棋盘游戏的由来、特点;适合幼儿的棋盘游戏如何由传统竞争性游戏棋拓展到当代合作性游戏棋;幼儿合作性游戏棋在支持促进儿童发展中的作用。在此基础上,详细解析了幼儿合作性游戏棋的...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
李兰友主编;李铁,韩七会编著2002 年出版152 页ISBN:7310017153
电脑艺术设计作为计算机图形学的重要组成部分,其应用已扩展到产品造型设计、建筑设计、环境设计、广告设计、影视制作、教育等诸多领域。3D Studio MAX、Photoshop作为PC机电脑艺术设计软件的主流,在各个设计...