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  • 国际游戏角色设计经典教程

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    (美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825

    本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...

  • 电磁兼容(EMC)设计与测试之电脑及其外围产品

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    陈立辉主编2014 年出版240 页ISBN:9787121216169

    本书是一本关于电脑及其外围产品电磁兼容设计与测试的入门级工具书,重点针对电脑及其外围产品的电磁兼容测量标准,以及电磁骚扰和电磁抗扰度的测量原理、测量设备、试验布置、试验方法及结果评价等内容进行详...

  • 钛合金Ti-6AI-4V动态再结晶行为与高速铣削过程模型

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    刘丽娟著2015 年出版196 页ISBN:9787502469153

    本书将动态再结晶这个在材料大变形中经常出现的微观组织变化引入到切削过程建模技术中,讲述了考虑再结晶现象的修正本构在高速铣削钛合金Ti-6Al-4V过程模型中的应用,验证了动态再结晶现象在大变形过程中发生...

  • 三维立体动画游戏开发设计 详解与经典案例

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    张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872

    本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...

  • 角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya

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    吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287

    本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......

  • 精通Flash MX动画与游戏创意设计

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    张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131

    本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...

  • 新世纪高职高专学前教育类课程规划教材 幼儿园游戏设计

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    刘立民主编;新世纪高职高专教材编审委员会组编;幺娜副主编2014 年出版152 页ISBN:7561174195

    本书上篇:第一章、幼儿游戏基本理论;第二章、游戏的分类及发展;第三章、西方各学派的游戏理论;第四章、当代游戏教育及其模式探索;第五章、国外游戏发展简介;下篇:第一章、幼儿园各种游戏的指导策略;第二章、......

  • 全新开启学生自主创新的大门 教育游戏设计模式构建教学

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    高岚岚著2013 年出版188 页ISBN:9787561544709

    本书主要是对教育游戏设计模式构建教学的研究。其与普通的游戏设计模式研究不同,最大的特点是将设计模式作为一个开放的系统提出,结合软件工程的理论和研究性学习的内容指导开发。该书从另一个视角入手,谈谈学...

  • 电脑辅助设计及制造 CAD/CAM 第2章 APPLE Ⅱ 的操作及储存程式于磁带的保护法

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    陈至刚编著1983 年出版51 页ISBN:

  • 游戏设计之快乐理论 第2版 影印版 英文

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    (美)科斯特(Koster R)著2014 年出版279 页ISBN:9787564149079

    这本十周年版经典书籍将引领你深入了解现代视频游戏的影响力,以及它们和诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。最为重要的是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的关键...

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