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  • 游戏动画设计与制作

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    黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784

    本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...

  • 三维游戏角色设计

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    陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170

    本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....

  • 触摸屏游戏设计

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    (美)罗杰斯著2014 年出版304 页ISBN:9787115337528

    本书全都是关于制作触摸屏游戏的内容,这包括:你所玩的平板电脑中的iPad游戏;智能手机中的iPhone游戏;以及掌机游戏,比如任天堂的DS和索尼的PSV.你将学到如何提高最简单的游戏方式——仅仅通过移动手指(或触控笔)划...

  • Unity5.x游戏设计微课堂 入门篇

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    孙博文主编;张殿龙副主编2016 年出版154 页ISBN:7113223502

  • 3ds max 8游戏设计与制作宝典

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    黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220

    本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

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    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 国际游戏场景设计

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    (韩)金守荣著;邸春红,高博译2014 年出版270 页ISBN:9787515310183

    本书以作者工作中积累的实际经验为基础,主要介绍了网络游戏场景设计与制作,是一本游戏场景技法类图书。本书详细介绍了业界场景原画师的一般工作流程,以及创作不同类别场景原画(单一建筑、复合建筑、地图、道具...

  • 手机游戏设计 过关必读

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    蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212

    本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...

  • 手机游戏设计与制作教程

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    石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505

    本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...

  • Flash MX 2004互动游戏设计教程

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    段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378

    本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。

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