(美)刘易斯·布兹比,陈体仁译2008 年出版223 页ISBN:9787542628909
本书是关于书店的回忆,也涉及书与书店的历史,是一部关于图书业及阅读的历史与文学作品。
张晶,李雪松编著2001 年出版47 页ISBN:7539018917
本书介绍了室内布置要点、室内绿化、家具的摆放、照片的陈列、理想照明的基本条件、装饰图案的选择等内容。
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
翁颖明主编2010 年出版368 页ISBN:9787302233008
本书通过介绍涉及游戏设计必要的知识、结合一些游戏案例的具体应用分析,对整个制作团队讨论游戏设计提供一个基础和共识。
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456
本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...