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  • 游戏编程精粹 3

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    (美)Dante Treglia编;张磊译2003 年出版566 页ISBN:7115108706

    本书汇集了近70篇最新的游戏编程技术文献,全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,内容覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。...

  • Windows网络编程之Delphi篇

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    萧秋水,文娟编著2001 年出版268 页ISBN:7900630945

  • 3D游戏编程大师技巧

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    (美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719

    本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。

  • 计算机网络编程技术

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    张晓明编著2009 年出版315 页ISBN:9787113100414

    本书共11章,从网络编程原理和开发基础入手来讲解计算机网络编程技术。

  • Java网络编程基础 第2版

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    朱喜福,戴舒樽,王晓勇编2008 年出版222 页ISBN:7115185037

  • 沙漠之舟-Perl网络编程实例

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    许叔云,薛凤武编著2002 年出版296 页ISBN:790003899X

  • PHP网络编程技术与实例

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    四维科技编著2006 年出版527 页ISBN:7115145296

    本书介绍了PHP网络开发技术的原理和基础编程知识。

  • HTML5 2D游戏编程核心技术

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    (美)戴维·吉尔里(David Geary)著2016 年出版460 页ISBN:7111551294

  • Winsock 2网络编程实用教程

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    李凌编著2003 年出版333 页ISBN:7302073368

    本书介绍Winsock网络应用程序的编程接口、基本的网络编程技术。

  • Windows网络编程技术

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    胡鸣主编2008 年出版233 页ISBN:9787030222862

    本教材主要内容包括:Windows网络编程基础,基本的应用通信编程,基于NetBIOS网络编程,基于Winsock网络编程,直接网络编程,高级网络编程。

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