书籍 3D游戏编程大师技巧的封面

3D游戏编程大师技巧

(美)Andre LaMothe著 李祥瑞 陈武译

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2005

ISBN

7115133719

标注页数

922 页

PDF页数

940 页

书籍介绍
本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
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