(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
谭献海编著2006 年出版430 页ISBN:7302136769
本书从网络编程基础、技术与方法、网罗协议与应用,来介绍网络编程的方法及其应用。
(美)MIKE MCSHAFFRY DAVID“REZ”GRAHAM著;师蓉,李静,李青翠译2016 年出版666 页ISBN:7115410344
(美)Lincoln D.Stein著;王超,刘云译2002 年出版582 页ISBN:7302052891
本书内容分为四个部分:基础知识,为公共服务开发客户,开发TCP客户/服务器系统和高级主题。
罗莉琴,詹祖桥主编2011 年出版348 页ISBN:9787115248541
本书详细介绍Socket网络编程的基础知识与应用实例,包括网络协议篇、网络编程篇和编程实例篇3部分的内容。