唐雪梅,李斌主编2012 年出版177 页ISBN:9787118084924
本书共15章,主要介绍了VR-Forces的安装;VR-Forces仿真概念;VR-Forces可视化概念;如何启动VR-Forces;VR-Forces的管理对象;如何查看实体和实体信息;管理实体效果;如何查看聚合实体;观察者和观察者模式;移动观察者、附...
Learning Unity Android game development: learn to create stunning Android games using Unity
Thomas Finnegan2015 年出版322 页ISBN:1784394691
亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著;石曦译2014 年出版320 页ISBN:9787115340498
这本深度十足的著作将教你如何打造游戏机制,使机制产生出具有挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。你将学习到应在游戏开发的哪些阶段中进行原型构建、测试、机制实现等活动,还会学习到如何模拟游戏机...
刘刚,孙煌杰,张凯主编;朱戎墨,徐萍萍,李泽金等副主编2019 年出版285 页ISBN:7121354199
杜颖编著2017 年出版220 页ISBN:9787302473428
该书为介绍了VR教育行业,VR课程如何制作,分析了VR教育行业的痛点难点,如何通过VR有效地提高课堂教学效率,调动学生学习主动性,如何让学校引进VR,如何帮助教师通过是用VR有效提高课堂效率。分享VR内容制作的痛点和...