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  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

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    吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062

    本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...

  • 美术技法名师指导实战系列 色彩静物写生速成

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    林栋编著2013 年出版37 页ISBN:9787532285181

    本书是一本针对照片写生的色彩静物技法辅导书。与一般的色彩技法书不同的是本书不但收录了优秀的色彩静物作品,更多的是对照片静物实物的精心处理和摆放,同时要考虑构图和色彩对比关系,它能对读者后期学习写生...

  • Cocos2d-X游戏开发实战精解

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    欧桐桐编著2016 年出版389 页ISBN:9787302420538

    本书分为四部分共十五章,第一部分介绍cocos2d 的背景知识以及开发环境的搭建等内容。第二部分介绍cocos2d中基本功能的实用包括了菜单、按钮、声音、地图、物理引擎等内容。第三部分介绍一些进阶的知识包括U...

  • iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版

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    (美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927

    本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...

  • Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发

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    柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750

    本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...

  • Unity权威指南 Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

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    路朝龙编著2014 年出版518 页ISBN:7515322100

  • iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版

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    (美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039

    本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...

  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战

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    肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890

    本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...

  • 宝宝的第一本创意美术游戏书 2-3岁

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    千太阳译;韩国折纸王国编著2014 年出版64 页ISBN:9787504219695

    根据年龄段分为四本,综合了涂色、折纸、绘画、连线画等多种方式锻炼幼儿的想象力和动手能力,通过给爸爸妈妈的提示语部分让家长在学习游戏的过程中适时的对孩子进行情感教育。绘画,已经不是单纯意义上的画画,而...

  • Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解

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    沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866

    本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...

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