书籍 iOS 5 cocos2d游戏开发实战  第2版的封面

iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版

(美)伊特海姆(Itterheim S.) (德)勒夫(Low A.)著 同济大学苹果俱乐部译

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2012

ISBN

9787302303039

标注页数

440 页

PDF页数

454 页

书籍介绍
本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从中学到游戏编程的智慧,提高程序性能的技巧,以及进一步学习游戏开发的指点。
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