(美)Yu kai Chou2017 年出版384 页ISBN:9787568024686
游戏化(即让枯燥的事情变得像游戏一样有趣)其实并不新鲜。古往今来,人类一直试图让日常工作变得有趣,希望增加其吸引力甚至趣味性。随着互联网、大数据、插入式框架以及高性能显卡的出现,游戏化体验的设计与开发...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
刘杨编著2012 年出版192 页ISBN:9787115279705
本书共8章节,第1章讲解原画概念设计;第2章讲解原画设计师所需要掌握的基本工具和原画设计基本流程;第3章~第7章分别讲解基础道具、角色、生物怪物、机械类道具、小场景类的原画设计,第8章讲解综合设计表现技法。...
张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2009 年出版352 页ISBN:9787115213259
本书内容主要包括游戏场景制作流程,网络游戏角色制作流程,角色动画设置,次时代游戏建模技术以及游戏特效制作等知识,在讲解过程中穿插行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在阅读之后能够制.....
(韩)申洪美著;王倩倩译2013 年出版148 页ISBN:9787538177053
本书是韩国的一本亲子美术游戏书,内容丰富,全书一共包括了70多种游戏内容,编排顺序按游戏场合划分,既有室内游戏也有室外游戏。配有实景照片,图片精美,充满生活气息。每个游戏都配有详细的分步照片和文字说明,......
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
浙江省教育厅研究室组织编写2015 年出版159 页ISBN:9787213068379
幼儿美术游戏是指根据一定的美术目标设计的,由色彩、线条、角色、规则等组成的活动性游戏。具有审美性、情境性、开放性、教育性特征,在促进幼儿美学、智力、品德、习惯的全面协调发展中有着巨大的作用。本书...
王家彬主编;郑国庆副主编;北京牡丹电子集团有限责任公司编著2018 年出版240 页ISBN:9787520129039
为了总结牡丹集团在AR/VR领域探索中的成熟经验,为了总结宁安AR/VR智慧工程中心规划设计成果,编著本书。本书包含序、前言和正文三部分。其中,正文是全书的主体部分,共有10章,分别对AR/VR智慧工程中心的顶层设计...