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  • 包少先画室美术高考实战技法 2 色彩静物

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    包少先著2006 年出版21 页ISBN:7540114509

    本书精选包少先画室优秀美术高考范画20余幅,为广大美术高考学生提供学习和借鉴的典范。

  • 儿童艺术创造力 从简单美术游戏开始 全彩

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    李龙娇编著2014 年出版231 页ISBN:9787121235207

    本书精选了100个家庭创意美术游戏,利用生活中随处可见的材料,让孩子对美术产生好奇心,把家变成美术乐园。孩子在学习、观察、玩的过程中,掌握了最基础的美术概念和及美术技法。孩子在父母的陪伴下,也从美术游戏...

  • HTML5游戏编程核心技术与实战

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    向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017

    本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...

  • 美术高考第1课堂 色彩静物实战篇

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    潘其栋主编;李瑜琪,伍海湃编著2011 年出版57 页ISBN:9787548007289

    本书是为美术高考学生提供的、有针对性的应试教材,通过学习,能够让考生在短时间内得到快速提高,对静物的色彩表现有新的认识,为考试积累更多的素材。...

  • 动漫游戏美术构成教程

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    房晓溪编著2007 年出版164 页ISBN:7508446704

    本书介绍了平面构成的基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架。介绍了色彩构成的基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式。介绍了立体构成的基础知识,包括基本立体构成的概念...

  • HTML5 Canvas游戏开发实战

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    张路斌著2013 年出版322 页ISBN:9787111419129

    本书从认识HTML5和JavaScript开始展开,全书共分四部分,第1部分是准备工作,会对HTML5和开发环境及书中将要用的JavaScript相知进行简单介绍(第1章)。第2部分是Canvas基础篇,介绍Canvas的相关理论知识,包括Canvas基...

  • 3ds Max游戏美术制作火星课堂 彩印 第2版

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    张宇编著2012 年出版374 页ISBN:9787115294364

    本教材是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道...

  • 游戏美术 让幼儿在玩味中感受美

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    武千嶂,卞洁华主编;张晓芸,赵芸静,童军等编委;冯溶澄插画2014 年出版78 页ISBN:9787309106947

    本书以生活中随处可见的各种熟悉物品为游戏材料,融入美术元素,运用视觉、听觉、触觉等多种感官,收集及开发设计出了好玩的、深受幼儿喜欢的游戏活动。有效调动了幼儿参与活动的积极性,让他们在充分欣赏、感受在...

  • ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程

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    钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024

    本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...

  • 游戏数据分析实战

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    黎湘艳,叶洋著2018 年出版279 页ISBN:9787121327872

    《游戏数据分析案例集》主要针对游戏策划、游戏数据分析人员、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员以及对数据分析感兴趣的爱好者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。本书主要分为三...

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