高飞编著2012 年出版246 页ISBN:9787302272854
本书的主要内容为虚拟现实简介、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统设计要素等。
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
iOS开发标准教程 苹果开发 iOS9 计算机 系统操作 程序设计
丁敬香,袁美斌,崔文主编;宋斌,林海霞,鲁增秋副主编2016 年出版414 页ISBN:9787115422415
本书共分4篇。第1篇介绍iOS 9的新功能、iOS 9的开发工具Xcode 7、第一个iOS 9应用程序的开发、Objective-C语言基本以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
中国石油天然气集团公司人事部编;王子云,何波主编2015 年出版191 页ISBN:9787518307715
本书是集团公司为了新一轮职业技能标准、培训教材、题库开发而编写的培训教材。内容包括:职业技能标准开发技术、职业技能鉴定题库基本理论、石油石化行业题库的开发、培训教材的开发、网络课件开发简介等内...
李智艺,李楠主编2018 年出版164 页ISBN:9787568263924
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实...
Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
赵涓涓主编2013 年出版141 页ISBN:9787115328915
本书依托SkyLine平台软件,介绍基于网络的三维地理信息系统开发全过程。全书以贯穿全书的项目实例为主线,紧紧围绕实践动手操作,采用由浅到深的方式,逐步引导读者掌握各种设计方法和技巧,快速设计出符合项目需求...
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...