返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • MUD游戏编程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Ron Penton著;苏正泉翻译2006 年出版557 页ISBN:7302126283

    本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。全书共分四部分,是游戏开发经典丛书之一,适合游戏开发人员,业余游戏软件开发爱好者,...

  • 游戏编程精粹

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

  • 脚本级网络游戏编程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    喻春阳,邹吉滔,陈洪编著2009 年出版303 页ISBN:9787302214168

    本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及到的编程环境及脚本系统。书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。...

  • 3D游戏编程大师技巧 上

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798

    本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...

  • Android游戏编程入门经典

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548

    本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...

  • 零基础学Swift游戏编程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813

    本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...

  • 3D游戏编程大师技巧 下

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798

    本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...

  • .NET游戏编程入门经典:VB.NET篇

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)DAVID WELLER ALEXANDRE SANTOS LOBAO ELLEN HATTON著 张云译2006 年出版329 页ISBN:

  • Android游戏编程之从零开始

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351

    本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。

  • 游戏音效编程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Mason McCuskey原著;朱庆生主译2005 年出版310 页ISBN:7562433488

    本书系统介绍了在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两个部分,第一部分重点介绍如何使用DIRECTMUSIC、DIRECTSOUND、DIRECTAUDIO为开发工具,把WAV、MIDI、MP3、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频...

首页上一页7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明