返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • ActionScript 3.0游戏编程 第2版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898

    本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...

  • 可视化游戏编程技术

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509

    本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...

  • C游戏编程从入门到精通 第2版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516

    本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...

  • 电脑游戏机F BASIC语言与编程技巧

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    于春,张新莲编著1993 年出版856 页ISBN:750531940X

    包括:FBASIC语言初步、基本指令、画面控制指令、数学运算程序的编写技巧、游戏程序的编写技巧等10章。

  • NET游戏编程入门经典 C#篇

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044

    本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。

  • iPhone 3D游戏编程指南

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)阿莱斯著2011 年出版272 页ISBN:9787111349372

    本书说明了如何使用革命性的iPhone游戏平台和Unity创建卓越的、充满趣味性的游戏,你可以玩这些游戏,或者甚至把它们发布到iPhone App Store上。它非常适合于没有编程经验的初学者,你将学习如何利用功能强大的...

  • 游戏编程中的人工智能技术

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996

    本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...

  • Windows游戏编程大师技巧 第2版

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483

    本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...

  • Python游戏编程快速上手

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032

    本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...

  • Flash MX 2004游戏编程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X

    本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...

首页上一页10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明