美国Autodesk公司著2011 年出版240 页ISBN:9787115232366
本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系列产品注释,详细地讲述了Maya艺术家如何使用该软件创建高质量的电影、游戏、视觉特效和动画。...
郭涛,吕新欣编著2005 年出版356 页ISBN:7801724380
本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。
(美)德拉克沙尼著2008 年出版367 页ISBN:7121053330
本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。
寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018
本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。
陈明,许翎主编;汤琳晔等编著2004 年出版208 页ISBN:7502759484
本书通过实例教授网页动画、MTV、影视片头、游戏、广告、多媒体课件、贺卡等的制作方法和技巧。