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  • Maya的艺术

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    美国Autodesk公司著2011 年出版240 页ISBN:9787115232366

    本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系列产品注释,详细地讲述了Maya艺术家如何使用该软件创建高质量的电影、游戏、视觉特效和动画。...

  • 新纪元I Maya 完全实战手册

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    程海明编著1999 年出版308 页ISBN:7980026241

  • Maya印象 角色绑定与动画规律专业技法

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    石英华编著2009 年出版360 页ISBN:9787115194114

  • 震撼ⅡMAYA 4.0经典案例揭秘

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    侯凌宇著2002 年出版389 页ISBN:7500646097

  • MAYA的动画艺术 全彩印刷

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    郭涛,吕新欣编著2005 年出版356 页ISBN:7801724380

    本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。

  • Maya 2.5/3.0建模技巧与范例

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    姚文龙等编著2000 年出版296 页ISBN:7900630511

  • 飚三维 Ⅱ Maya影视广告大制作

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    候凌宇编写2002 年出版320 页ISBN:7894980145

  • Maya 8入门标准教材

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    (美)德拉克沙尼著2008 年出版367 页ISBN:7121053330

    本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。

  • Maya动画技术大全 模型篇

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    寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018

    本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。

  • MAYA ANIMATION动画卷·设定

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    陈明,许翎主编;汤琳晔等编著2004 年出版208 页ISBN:7502759484

    本书通过实例教授网页动画、MTV、影视片头、游戏、广告、多媒体课件、贺卡等的制作方法和技巧。

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