陶立阳编著2009 年出版160 页ISBN:9787531442981
本书以典型的实例为主线,由浅入深地介绍了MAYA的界面、操作方法、建模、材质和动画等内容,为学生提供各种特效的制作实例。使学生学到更多的实践经验。是高职高专学生的实用教材。...
陈海龙编著2004 年出版279 页ISBN:7030145887
本书选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合实例讲解了了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。...
郭骁,陆水等编著2001 年出版428 页ISBN:730201373X
本书主要内容包括:Maya入门、菜单命令、基本编辑操作、基础建模、Maya动画、灯光材质及渲染、粒子系统与动力学等。
田展铭编著2007 年出版839 页ISBN:7030195930
将多年制作和教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。分模块的对命令及参数进行讲解。...
王嫱,代钰洪,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版186 页ISBN:7541028622
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,从最基本的3DS MAX操作入手,利用大量实例,将动画造型的初级入门知识,常用技巧一一介绍给学生。...
李鑫编著2006 年出版176 页ISBN:7541029661
本书以中英文对照的方式,将Maya软件各项民命令及个项功能进行释义注解,为Maya教学中实用的工具书。