郑超主编2011 年出版160 页ISBN:9787531447412
本书通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专.....
李志豪编著2004 年出版400 页ISBN:7801723244
本书主要讲述了在使用Maya进行影视动画创作时的技巧和关键技术。
岳夏,张毅卓编著2001 年出版217 页ISBN:7900637311
本书共分5章,主要讲述了建模和材质,粒子和力场,骨骼的创建,蝴蝶动画的构造过程及酒瓶的制作效果图等。
刘楠等编著2009 年出版240 页ISBN:9787313053510
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书系统地介绍角色创建及贴图的高级技巧与技术细节。使读者掌握利用Maya 6的Molding模块的技巧,进行角色动画创建及贴图的主要技...
郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894
本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
陈恒编著2010 年出版194 页ISBN:9787811138061
本书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有...