中国国际人才中心组编;完美动力编著2012 年出版250 页ISBN:9787502782641
本书介绍了道具建模、场景建模、卡通角色建模、写实角色建模、角色道具建模、面部表情建模等动画片制作中常用的模型制作方法。卡通角色建模与写实角色建模是本书的重点,也是学习建模的难点。...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee著;孔祥丰等译2001 年出版636 页ISBN:7505368974
张崇文,李志豪编著2004 年出版539 页ISBN:7030128990
本书以实例制作为主,讲解了三维动画软件Maya 5的建模、材质、渲染、动画等知识。是软件爱好者或三维爱好者的入门书。
聂根宇等编2006 年出版147 页ISBN:754102970X
本书为大学摄影动画专业年级的必修课程。对MaYa援用于影视动画后期合成的重点技术和主要功能进行了全面、重点的介绍。以实例的剖析引导学生由浅入深地学习和应用。...
尹武松编著2006 年出版542 页ISBN:7801727177
本书介绍了最新版本三维动画软件Maya 7的各种功能及设计技巧。
刘文菊编著2011 年出版336 页ISBN:9787302240921
本书针对实际中灯光的设置材质和贴图制作的工作特点,编写了这本材质手册。
苑利维等编著2000 年出版473 页ISBN:7900625356
本书介绍了Maya3.0的造型,包括曲线和曲面的创建及编辑,多边形的创建和编辑,Maya新增功能PaintEffects(绘图效果)的使用等内容。