王嫱,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版222 页ISBN:7541028681
本书的内容为大学影视动画专业高年级的必修课程。在初级的基础上,将3ds Max与Maya的动画造型、建模技巧、高级建模技术的图文并茂的形式介绍给学习者。...
孙立编著2003 年出版396 页ISBN:750463672X
本书以全新的方式介绍了Maya软件,提出了以三套建模方式、归纳法、切面法、蒙皮法制作大多数模型。将命令、实例和艺术规律有机地结合在了一起。...
完美动力编著;中国国际人才开发中心组编2012 年出版283 页ISBN:9787502782665
本书共8章,分别是粒子创建(基础)、粒子控制、流体特效、刚体与柔体特效、自带特效(Effects)的应用、Hair(头发)特效、nCloth(布料)特效和特效知多少。...
铁钟编著2011 年出版378 页ISBN:9787302267317
本书定位于Maya 2011初中级,讲解了使用Maya进行三维动画创作的过程,读者可以通过学习,熟练掌握Maya的基本操作。
孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
东方人华主编;王海松,冷洁等编著2004 年出版396 页ISBN:7302080046
本书介绍使用Maya 5.0进行动画制作、广告设计的过程与方法。
刘亚峰编著2005 年出版677 页ISBN:7801724305
本书内容涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、绘画特效和流体特效的应用及渲染等方面。