韩翠英,郝相林等编著2011 年出版482 页ISBN:9787302255871
本书结合实战案例,详细地介绍了Maya从建模到动画输出的各种技术,帮助读者真正掌握Maya的建模、灯光材质、渲染、动画、特效等制作功能。
(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138
本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884
本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。
张毅卓,岳夏编著2001 年出版265 页ISBN:7900635432
本书介绍精彩实例的制作着重讲述了使用Maya的基本方法和技巧。包括:“雨中的足球”、“制作喷泉”、“飞船动画”等。
武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。
火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406
这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。