刘丽,韩啸编著2008 年出版258 页ISBN:7113078788
本书使用一个系统开发案例贯穿每个章节,最终完成该系统的开发。
房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526
本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460
Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
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崔建成,勾锐编著2012 年出版246 页ISBN:9787302283256
本书以AutoCAD2012中文版为基础,在讲述基础知识和操作技巧的同时,采用案例法教学,通过大量室内设计中常见图纸的绘制实例,使读者迅速掌握使用AutoCAD2012绘制室内二维图形的方法和技巧,以达到融会贯通、灵活运用...
郭力子主编2009 年出版273 页ISBN:9787111259619
本书主要包括ASP.NET概述,HTML语言基础,语言程序设计基础。
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
许旻,李会芳主编2011 年出版187 页ISBN:9787301184134
本书主要介绍HTML文档基本操作、Javascript基本操作、JavaScript语言基础操作、JavaScript常用内置对象应用、JavaScript常用对象和DOM的应用等。