汪晓青,鲁娟主编;夏文秀,胡智方,赵程鹏等副主编;王路群主审2013 年出版259 页ISBN:9787560985442
本书主要针对执业教育的特点,采用项目驱动、任务引导的模式,结合流行的Flash动画设计技术,详细介绍了Flash动画设计中涉及的相关知识和技能。全书通过10个项目序列循序渐进地进行讲解,知识连贯,逻辑性强,任务明确...
葛林(大饼卷大葱)2017 年出版220 页ISBN:9787115457066
本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操作界面、设置界面、关卡界面、胜利界面的绘制方法。接着讲解手游主界面的绘制方法,选择了当下流行的竞技...
梁芳主编;杨光,李青,刘玲编著2006 年出版349 页ISBN:7302134863
本书介绍VB语言编程方法和技巧。
霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727
本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。
房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...
汪金营编著2004 年出版233 页ISBN:7115123853
本书包括C语言程序的构成、数据类型、运算符和表达式、数据的输入与输出等。
蔡本有,张金波主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2005 年出版157 页ISBN:7502764461
本书为中职教材,介绍Flash MX 2004中文版的基础知识及使用。