(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411
本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
林小茶编著2015 年出版296 页ISBN:9787302379324
本书主要内容包括:认识C语言、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、基础知识深化、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体、联合体与枚举以及文件等内容。在选择实例时,尽量选择能够解决实际问题的实...
张杰,赵春江主编2009 年出版311 页ISBN:9787122062758
本书详细介绍了基本技能的实现技术、思想与思路。
刘玉英,刘臻,肖启莉编著2011 年出版352 页ISBN:9787302260257
本书通过具有实用性和趣味性的案例引出相关知识点、介绍知识点、强化学习知识点、总结应用知识点。
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314
本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
邵丽萍,王馨迪,张尚立(等)编著2006 年出版219 页ISBN:7113073336
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max 软件设计三维动画的各种方法。
胡大威主编2008 年出版250 页ISBN:9787560621364
本书介绍了VB面向对象程序设计的概念设计方法与步骤、并将内容控件、数组、过程、菜单、工具栏、状态栏、数据库、文件和图形等内容。