沈大林主编2007 年出版363 页ISBN:7113082998
本书采用案例驱动的方式编写,精心选取了126个实例,较全面地介绍了Flash 8的基本使用方法。
康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628
本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
史创明,卢连梅编著2016 年出版228 页ISBN:9787121290374
本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统的阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟...
王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025
本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。
Java Web设计实用教程 基于Eclipse环境的应用开发
孔昊主编;卢霞副主编;赵锡英主审2012 年出版274 页ISBN:9787111372981
本书以Eclipse工具作为开发环境,讲解了Java Web设计理论和设计方法,是长期在企业从事Eclipse软件开发的工程师与高校从事相关课程教学的老师紧密合作的成果。实用教程包括:Eclipse基础、Web开发环境搭建、Web...
解本巨,宫生文,庞志永编著2010 年出版610 页ISBN:9787302224211
本书循序渐进地讲解如何使用Java ME技术开发移动信息设备应用程序,在最新的MIDP 2.0规范基础上深入分析了Java ME的核心技术。
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...