书籍 Java 2游戏编程的封面

Java 2游戏编程

(美)Thomas Petchel著 晏利斌 孙淑敏 邵荣翻译

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2005

ISBN

7302112932

标注页数

546 页

PDF页数

563 页

书籍介绍
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
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