戴丽萍,李磊,许永辉等编著2009 年出版330 页ISBN:9787118053722
本书主要介绍了J2ME手机游戏开发从入门到精通等内容。
刘彩虹,沈大林主编2008 年出版320 页ISBN:7113086039
本书采用任务驱动的案例教学方式,将介绍知识与实例分析融为一体。
宁淑荣,杨国兴主编2017 年出版152 页ISBN:9787302465638
以五子棋游戏制作为例,训练Java程序设计的能力。包括单机版双人对战、网络版双人对战、网络版棋谱的保存与复盘、单机版人机对战。可作为计算机相关专业本科生的Java实训、Java课程设计课程的教材,也可作为学...
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
梅凯著2010 年出版228 页ISBN:9787502777654
本书通过商业动画案例详细讲述了FLASH CS4的各种功能及应用,本书通俗易懂,内容丰富,适合动画专业初学者。
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
王德永,樊继主编2011 年出版316 页ISBN:9787115249470
本书是为Flash CS3初学者编写的。全书共10章全面介绍VI设计、电子贺卡、广告、电子相册、Flash游戏、Flash网页应用、Flash多媒体课件等实训案例的制作技巧和方法,逐步提升的案例,让学生逐步掌握软件的使用方...
郝俊寿,丁艳会主编2012 年出版203 页ISBN:9787111369370
本书内容分为10个模块:XML概论、案例学习XML基础、XML的DTD实例、Schema、使用CSS格式化XML、XML与HTML、XSL转换等。
王至,郭峰主编;张彩甜,伍丹副主编2013 年出版246 页ISBN:9787115315885
本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知......
苏风华主编2006 年出版352 页ISBN:7807053445
本书主要讲解和介绍了中文版Flash8在动画设计中的应用。