刘新主编2017 年出版304 页ISBN:9787111574361
本书根据作者多年的教学经验和软件开发经验总结而来,以大量的实例进行示范和解说,通俗易懂而又有一定的深度。本书共分为12章,首先讲述了Java的基本知识,包括JDK的使用、数据类型、流程控制等基础语法知识。然...
于立萍,赵小芳编著2013 年出版91 页ISBN:9787552609165
本书是java网络程序设计课程的实验指导书,用于帮助读者学习Java程序设计,并侧重网络编程的训练,以培养基本的编程能力和项目的实践能力。本书共安排10个实验,分别介绍了Java开发环境的搭建,Java程序基础,面向对象...
程俊杰,马潇灵编著2015 年出版368 页ISBN:9787502792398
本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
李晓彬著2013 年出版405 页ISBN:9787502784409
本书通过大量实例详细讲解了Virtools在游戏开发中的各项应用,全书附带所有开发程序源代码及实例分析,本书内容丰富。
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536
本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
(美)Steven Haines,(美)Stephen Potts著;汪青青,朱剑平等译2003 年出版402 页ISBN:7115117942
本书全面而深入地讲解Java编程知识,并提示Java各种特性的设计根源和目标,帮助读者学习并理解Java的本质和精粹。本书适合初学计算机编程的读者或初学Java的程序员,也为Java程序员提供对Java的更深入理解。...
(美)CayS.Horstmann,GaryCornell著2009 年出版1032 页ISBN:9787115210586
本书全面覆盖了Java技术的高级主题。主要内容包括流与文件、XML、网络、数据库编程、高级Swing、高级AWT、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理,同时还介绍了本地化、国际化以及Java SE 6...
梁燕来,程裕强主编2013 年出版310 页ISBN:9787115309396
本书主要内容包括概述部分、Java开发环境配置、面向过程编程、类与对象、继承与多态、面向对象思想、异常处理、Java API、泛型与集合类、输入输出流、多线程、JDBC、Java新特性。本书可以作为高等学校计算...
许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...