朱仲杰著;李强,马丽华改编2003 年出版540 页ISBN:7115108781
本书带领你全方位学习Java编程语言。全书共4篇24章。“认识篇”包括前3章,介绍了Java编程语言的常识,“基础篇”详细介绍了程序的基本单元、表达式和语句等。第7-12章是“高级篇”,讲解面向对象程序设计方法、...
金玄(韩国)著;崔光豪,金成编译2011 年出版371 页ISBN:9787544918558
本书是面向喜欢游戏美术的初学者编著的入门教材,由于当今游戏美术相关的教材甚少,而且大部分限在针对软件入门的程度,因此本书可以给喜欢游戏美术以及刚起步的初学者带来一定的帮助。...
DavidJ.Barnes,MichaelKolling著2008 年出版512 页ISBN:7115175152
本书主要从软件工程的角度介绍面向对象和程序设计的基本概念,侧重于讲解面向对象程序设计原理,而不是Java语言细节。书中从面向对象的基础知识讲起,介绍了对象和类;然后深入到应用结构,讲解了继承、抽象技术、构...
Java Web 2.0:基于Spring、Struts、Hibernate轻量级架构开发
阳雪峰,陈文臣编著2009 年出版464 页ISBN:9787111253921
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821
这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
李玉琼主编2012 年出版157 页ISBN:9787564318796
本书是一本适用于学前教育、初等教育专业学生的关于教玩具的分类与制作的教材。书稿包括理论部分、分类设计部分、教学案例运用分析等三部分。根据幼儿园、小学教学现状,以及各高等院校小学教育专业、学前教...