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  • 游戏治疗101-2

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    海德·卡杜林,查理斯·雪芙尔著;郑雅方译2007 年出版437 页ISBN:9789576937033

  • 数学游戏 第2版

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    许育藩著1979 年出版131 页ISBN:

  • 数学启蒙游戏 2

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    好奇狗数学启蒙游戏团队著;尤岚译2017 年出版32 页ISBN:9787534296130

  • 必须犯规的游戏 2

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    宁航一著2019 年出版299 页ISBN:9787559436603

  • Data structures and algorithm analysis in Java = 数据结构与算法分析 Java语言描述(英文版·第2版)

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    Mark Allen Weiss2007 年出版560 页ISBN:711119876X

    本书是国外数据结构与算法分析方面的标准教材,使用最卓越的Java编程语言作为实现工具讨论了数据结构(组织大量数据的方法)和算法分析(对算法运行时间的估计)。...

  • 游戏原画设计

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    王慧萍著2016 年出版121 页ISBN:9787532297412

    本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造...

  • 巧夺天工:FLASH MX 2004 游戏设计与制作

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    陈骋,肖茂华编著2004 年出版320 页ISBN:7900393129

  • EFFECTIVE JAVA 第2版 英文版

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    (美)JOSHUA BLOCH著2016 年出版346 页ISBN:7121273144

    本书通过78个有效案例,旨在帮助读者深入理解Java,以写出更加清楚、健壮、可重复使用的代码。书中每个章节均包含小论文,针对Java平台和杰出的代码样例,提供了具体的分析和建议,这些综合的描述和解释为程序员们...

  • Java1.2 24学时学习教程

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    (美)(R.卡顿黑德)Rogers Cadenhead著;沈裕和等译1999 年出版262 页ISBN:7111069951

    本书共分七个部分,从Java本的内容开始,用通俗的语言介绍了Java编程的基本概念,编程的基本变量类型和基本语句,Java语言中数组和对象的使用,以及Java语言在网上的应用等。内容丰富,适用于各类计算机软件工作人员。...

  • Java 第一步:基础+设计模式+Servlet+EJB+Struts+Spring+Hibernate

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    胡书敏,陈宝峰,程炜杰编著2009 年出版896 页ISBN:9787302186076

    本书首先讲述什么是面向对象思想,以及面向对象思想对Java开发有什么帮助,并在此基础上,围绕着面向对象思想的“封装”、“继承”和“多态”三个主线,根据实例,讲述Java的基本语法,包括Java的基本数据结构、基本运...

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