北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
(挪)Else Lervik,(挪)Vegard B. Havdal著;王柏等译2003 年出版547 页ISBN:7505392514
本书将集成环境下UML的面向对象设计与Java的面向对象编程很好地结合起来,详细说明了如何使用UML对系统进行分析和建模,并使用Java语言来实现系统。书中首先详细介绍了编程的基本概念,包括变量、数据类型、创建...
杨淑娟,张万礼编著2019 年出版424 页ISBN:9787560652580
本书从初学者角度出发,通过精心设计的丰富示例由浅入深的讲解了Java语言。全书共分十七章,第一章主要讲解Java语言编程环境的配置以及Eclipse 开发工具的安装;第二到七章讲解Java的语法基础;第八章主要讲解面...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
宋晏,杨国兴主编;胡倩茹,陈晓美副主编2016 年出版334 页ISBN:9787111542919
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、继承、多态性,Java常用工具类,及图形...
沈泽刚,伞晓丽编著2018 年出版269 页ISBN:9787302496021
本书详细介绍了Java编程语言的基本概念和基础知识。主要内容包括Java语言的基本语法结构、Java语言面向对象的特征、Java基础类库和常用工具类、Java异常处理和断言机制、Java输入输出处理和多线程编程、Ja...
蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924
本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...
林吉益智联盟著2011 年出版218 页ISBN:9787113129620
填字游戏主要突出娱乐。对横向和纵向的数个问题进行解答,理清各答案之间的相互关系,从而做出能够各项皆通又整体合理的答案。这就需要答题者有丰富的知识和高度的统筹能力。...
(美)梁勇(Y.DanielLiang)2016 年出版468 页ISBN:9787111548560
本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的基础教材,...