(美)Todd Barron著;曾永祥,鲁鹏译2005 年出版536 页ISBN:7030154401
本书一一本使用DirectX8 编写完整因特网视频游戏的技术指导书.本书首先介绍在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程。随后介绍Sockets、Directplay、Direct3D、DirectAudio以...
邵兵,梁凤婷编著2014 年出版152 页ISBN:9787531447535
该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...
(美)梁(LiangY.D)著2012 年出版706 页ISBN:9787111361220
本书是Java语言的经典教材,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、算法和数据结构、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复...
(美)梁(LiangY.D.)著2012 年出版1344 页ISBN:9787111361251
本书是Java语言的经典教材,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、算法和数据结构、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复...
朱仲杰著;李强,马丽华改编2003 年出版540 页ISBN:7115108781
本书带领你全方位学习Java编程语言。全书共4篇24章。“认识篇”包括前3章,介绍了Java编程语言的常识,“基础篇”详细介绍了程序的基本单元、表达式和语句等。第7-12章是“高级篇”,讲解面向对象程序设计方法、...