似水无痕编著2017 年出版254 页ISBN:9787121312397
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概...
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660
本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779
本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
高鹏等编著2016 年出版351 页ISBN:9787111542872
本书全面介绍了手机界面设计的由来和要点。通过分别介绍iOS系统、安卓系统和wp系统的设计规范和要点,带领读者完成专业手机APP界面设计。同时分析不同系统的优缺点,并根据不同系统的不同要求,设计出符合当下系...
邹师主编2013 年出版245 页ISBN:7040385082
本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...
陆昌辉主编2009 年出版300 页ISBN:9787121076374
本书由活跃在手机移动应用开发一线的多名资深程序员联合撰写而成,是他们多年开发经验的总结。它全面地介绍了使用J2ME进行移动应用开发的全过程,能够帮助有初级编程基础的程序员迅速进入编写J2ME移动应用程序...
郑世珏等编著2015 年出版217 页ISBN:9787302389750
本书主要讲述当前移动学习的国内外发展现状和趋势;微型移动学习相关理论与术语;微型移动学习的软件及主要工具和通信模式;微型移动学习资源建设的标准化方法以及学习资源数据库设计;微型移动学习的LAMP环境构造...
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...