书籍 三维游戏场景设计与制作的封面

三维游戏场景设计与制作

程罡 吴江涛编著

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2010

ISBN

9787121099779

标注页数

304 页

PDF页数

321 页

书籍介绍
本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds max和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;三维和二维制作的讲解部分,分门别类地对游戏场景中的各类对象的制作进行分析和讲解。
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