Future出版公司著;冯岩松译2014 年出版112 页ISBN:7515326016
本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独特塑造与呈现,让你的游戏角色充满活力。此外,你还可从《神秘海域3...
叶经文,王志成主编2016 年出版339 页ISBN:9787115423740
本书详细介绍了使用Photoshop软件设计与制作APP UI的思路和方法。全书分为3个部分,共11章。第1部分为第1章至第2章,介绍了UI设计的基础知识;第2部分为第3章至第10章,详细介绍了用Photoshop制作各种UI常用元素(图...
陈惟,游雪敏,陈晓军编著2016 年出版306 页ISBN:9787502793708
游戏角色设计是动漫游戏专业的必修课。游戏美术设计是通向动漫创作的基础,而人物设计又是游戏美术设计的重中之重。游戏角色设计是插画设计中最简单与最基础,也是重要的部分。本书内容全面系统,涵盖了游戏美术...
徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
王欣编著2014 年出版297 页ISBN:9787111460398
本教材语言通俗易懂,由浅入深,逐步讲解,适合学生与初学者。本教材从基本技术知识入手,结合游戏程序实例及编者在游戏程序设计领域的经验,介绍了DirectX游戏程序设计的方法与技巧。本书实例的选择注重实用性、趣...
忠师编著2008 年出版429 页ISBN:9787121054921
本书是手机维修的实用培训教材,注重理论的系统性与实际需求的结合。全书以简明实用的方式介绍手机维修中要用到的电子线路基础知识,然后介绍维修操作中用到的知识与技巧,以手机维修元器件、基础电路、手机维修...
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
吴澄主编2011 年出版200 页ISBN:9787121153167
本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够开发完整的Java项目。全书共13章,内容包括Java开发环境介绍、Java语言基础、面向对象基础、数组、常用类...
邵兵等编著2013 年出版610 页ISBN:9787531453086
本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动...
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...