房晓溪编著2011 年出版94 页ISBN:9787508488103
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应...
方学虹,朱海鸣主编2014 年出版86 页ISBN:9787561475584
本书基于幼儿身体素质训练的需要,充分利用幼儿园现有的基础条件,并利用一些简单材料创编了系列体育游戏,包括报纸游戏、竹竿游戏、橡皮筋游戏、塑料瓶游戏、麻布袋游戏和毛线绳游戏等,以期能够有效地开展户外体...
(美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353
这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...
吕健力主编2017 年出版112 页ISBN:9787554535165
本书内容为供教师使用的足球教学游戏,分为上、下两册,上册针对小学低年级或者足球水平低的学生的教练员设计的足球活动,下册针对小学高年级或有一定足球基础的学生的教练员设计的足球活动。图书涵盖足球活动的...
毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...
(美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963
本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...
沈任元2018 年出版395 页ISBN:9787544485210
本套书稿供老年大学计算机系各专业教学使用。全书从老年人对智能手机的实际需求领域出发,为老年人介绍了智能手机收发短信、上网设置、日历闹钟、手机拍照、手机聊天软件及其他应用软件的操作方法、手机与电...
(美)TIM FIELDS著;谢田田译2016 年出版209 页ISBN:9787121275036
游戏开发行业目前如火如荼,如何设计并开发出优秀的手游和网游?答案就在本书中。本书详细讲解了如何开发极具黏性、令人欲罢不能的网络游戏,包括手机端游戏和适合社交网站上发布的游戏。通过书中所讲的众多游戏...