先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版102 页ISBN:7305067326
本书是从事动漫制作的基础教材,阐述构成动画影视作品的语言艺术及其要素,即动画影视与影视语言的关系,蒙太奇的理论与手法,构图技巧,镜头的拍摄角度和运动状态,主管镜头和时间空间的表演等,对动画影视语言的构......
唐小健主编;黄春艳副主编2015 年出版308 页ISBN:9787566814777
本书从多个不同的方面展现了Flash软件在设计和制作动画上的强大功能,各个学习任务重点和难点突出,任务实践性很强。本书还配套有学习光盘,其中包括每个项目中的各个学习任务的素材、源文件以及导出的动画影片,...
文杰书院编著2015 年出版416 页ISBN:9787302378426
本书主要内容包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、编辑与操作对象、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高...
邱永华编著2013 年出版263 页ISBN:9787115311047
在本书中,会讲述大量有关跨站脚本的理论知识,甚至涉及Web安全的方方面面,可以从本书中,深刻地感受到跨站脚本的强大,并且详尽地了解许多与XSS相关的内容,例如,在什么环境下可以触发XSS?利用XSS漏洞可以做什么?如......
时延鹏,单玉冰,葛姣等编著2010 年出版242 页ISBN:9787030270078
全书共分14章,图形的绘制与编辑,制作简单动画、文字特效设计,制作引导线和遮罩层动画,滤镜的使用,制作按钮,制作幻灯片,声音和视频处理,电子贺卡、,制作电子相册,制作flash广告,制作flash网页,制作MV,脚本的......
张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034
本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...
文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417
本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
马玉军,郝军编著2015 年出版324 页ISBN:9787302384465
本书分为4篇共18章,从Linux系统和Bash Shell的基础讲起,依次介Shell常用命令、变量、特殊符号、文件处理、分支结构、循环结构、函数、编写技巧、正则表达式、grep、sed、gawk编程、脚本运行优化等,最后给出两...
许小荣,靳霞,庞捷等编著2008 年出版400 页ISBN:7121067005
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 9是max系列的最新版本,其功能更加强大。...