邵兵编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469094
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训和动画后期合成三大部分...
尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542
《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...
王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237
本书以作者多年的教学经验与实际工作为基点,从实用的角度通过大量实例介绍了角色与场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等等。本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸...
关秀英等编著2010 年出版372 页ISBN:9787302205111
本书通过大量典型而实用的商业案例,全面介绍了Flash CS4动画制作的原理、方法,以及ActionScript脚本语言的应用。
梁晓明编著2006 年出版384 页ISBN:7500670850
本书针对Flash中高用户编写,主要讲解Flash 8在动画设计中的应用。本书的特色是讲解Flash 8静帧造型设计在动画设计中的具体应用。所谓静帧造型就是指对Flash动画的基本构成——帧进行单一、逐个的设计,这种动...
吴志华,邱军虎编著2009 年出版476 页ISBN:9787115211606
本书将安排100个实例详述步骤和108个案例概述步骤,光盘中将提供208例的视频教学录像,详述步骤实例与概述步骤实例,属于教学实例与练习实例的关系。本书更注重主动帮助读者进行技术中的整理和总结,而不是一味地...
张晶,牛雪婷,刘海芹等编著2013 年出版231 页ISBN:9787563537006
本教程融通俗性、实用性和技巧性于一体。通过大量实例,带动学生学习知识点和掌握软件的使用技巧,本书还以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8.0的操作方法和使用技巧。《Flash动画设计案例教程》融通俗性、...
知新文化编著2007 年出版339 页ISBN:780172934X
本书共分15章,系统、全面地介绍了Flash CS3的最新功能与操作方法,内容涉及Flash CS3新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、组件应用等内容。...
陆其明编著2006 年出版305 页ISBN:7302137455
本书纵观软件开发在不同发展阶段的特点,介绍脚本驱动的应用软件开发方法,结合实例,介绍XML、JavaScript等编程技术。