李如超,杨文武编著2008 年出版232 页ISBN:7115171130
本书以项目为单位,以各类动画的制作为主线,重点介绍了Flash 8的基本操作方法和动画设计技巧。全书共由10个项目组成,依次介绍了动画制作的基础知识、Flash 8设计工具的使用、顺序动画的制作方法、补间动画的制...
前沿思想编著2010 年出版399 页ISBN:9787802484047
本书从实际应用角度出发,全面介绍了Flash在动画设计领域中的广泛应用。
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
于光明,李安强主编;李斌,高丽,于斌副主编2014 年出版321 页ISBN:9787302366652
本书以Flash软件的中级应用起步,直接针对项目开发应用进行讲解,全文涉及电子杂志、电视短片、手机动画三大块极具代表性技术领域中的实例应用。在每个项目讲解的过程中,力求把最全面、完整的制作过程、步骤一...
石莉著2018 年出版240 页ISBN:9787510863370
在数字影像的视听语言中,可以说媒体在其中的力量如同纽带与桥梁一般。能把视觉与听觉语言之间更好地相交流而互相影响,沟通与互补。对数字媒体艺术学科的发艘以及丰富艺术设计学科都起到了举一反三、触类旁通...
刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304
三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...
高凡丁著2017 年出版278 页ISBN:9787518035250
本书是一本论述中外动画美术设计和表演的理论著作,该书重点围绕动画美术设计与表演两大方面展开论述与分析研究。主要内容包括:中外动画设计的发展史、动画设计风格与诠释、动画美术设计的理论和实践依据、动...